• KT, ‘초거대 AI 심리케어 서비스’ 참여…정신 건강 사업 본격화
    KT가 'AI 정신건강 플랫폼 사업' 본격화를 목표로, 과학기술정보통신부(이하 과기부)와 정보통신산업진흥원(NIPA)이 주관하는 '초거대 AI 기반 심리케어 서비스 지원사업'에 참여한다고 5일 밝혔다.KT는 이번 사업을 위해 한양대학교, 한양대학교병원, 성동구정신건강복지센터, 한국자살예방협회, 한국폭력학대예방협회, 셀렉트스타 등 6개 기관과 컨소시엄을 구성했다. AI 엔지니어를 비롯해 뇌인지과학, 행동연구, 정신의학 등 각 분야의 의료 전문가..

  • 유상임 장관 "대중의 과학기술 이해도 높이는 과학관 중요"
    유상임 과학기술정보통신부 장관이 대중의 과학 기술 이해도를 높이는 역할을 하는 과학관의 중요성을 강조했다.4일 경기도 국립과천과학관에서 열린 '2024 아태 과학관협회 연례회의(ASPAC 2024)'에서 유 장관은 "최근 우리의 삶 주변에서는 기후변화, AI와 같이 과학 기술 이슈에 기반한 사회 변화가 가속화되고 있다"며 "급변하는 사회, 대중이 과학기술을 잘 이해해야 하는 상황에서 과학관의 역할이 중요해졌다"고 언급했다.그러면서 "이번 회의..

  • 넥슨, '던전앤파이터' IP 확장 가속화...거대한 세계관으로 글로벌 시장 공략
    넥슨의 대표작 '던전앤파이터(이하 DNF)'는 단순한 게임을 넘어선 거대한 세계관으로 진화하고 있다. DNF는 2005년 첫 출시된 이후, 누적 이용자 수 8억 5000만 명, 누적 매출 20조 원을 돌파하며 명실상부 넥슨의 핵심 프랜차이즈로 자리매김했다. 특히 지난 5월 중국에 출시된 '던전앤파이터 모바일'은 압도적인 브랜드 파워를 바탕으로 시장에서 강력한 영향력을 발휘하며 글로벌 확장 가능성을 입증했다.넥슨은 이처럼 성공적인 성과를 기반으로..

  • 카카오엔터프라이즈, 안산 대학 인재 양성·기업 지원 이어간다
    카카오엔터프라이즈가 카카오 데이터센터 안산 설립을 계기로 안산 지역 내 대학 및 지자체·지역 공공기관과 협력을 지속하고 있다. 카카오엔터프라이즈는 지역 사회 인재와 협력을 통해 상생을 이어가겠다는 입장이다. 4일 카카오엔터프라이즈는 한양대ERICA캠퍼스와 함께 2개월 간 실무 경험을 쌓을 수 있는 산학협력 인턴십 프로그램을 성공적으로 진행했다고 밝혔다. 이번 인턴십 프로그램은 직무에 따라 코딩 테스트 및 심층 PT 면접, 인성 면접 등을 통해..

  • SKT, 美 퍼플렉시티와 'AI 검색' 협력…"AI 검색시장 주도권 잡을 것"
    "퍼플렉시티와 협력은 AI 시장에서 SKT의 AI 검색 경쟁력을 강화하고 AI생태계 주도권 확보에 큰 도움을 줄 것이다. 국내 시장뿐 아니라 글로벌 시장에서도 AI 기술 혁신을 선도하며 새로운 가치를 창출할 것이다"SK텔레콤은 미국 '검색 유니콘' 기업 퍼플렉시티와 4일 서울 SK텔레콤 사옥에서 공동 기자간담회를 열고 AI를 통한 '대화형' 검색으로의 패러다임 변화를 이끌 것이라는 포부를 밝혔다. 퍼플렉시티는 2022년 오픈AI 출신의 아라빈..

  • 월드코인 CPO "홍채 인식 시스템, 어떠한 개인정보도 수집 않아"
    월드코인 측은 홍채 인식 과정에서 어떠한 개인정보도 수집하지 않으며 촬영 후 처리된 정보는 즉시 삭제된다고 강조했다. 또 취약한 공격에 대한 침투 테스팅을 지속적으로 실시하며 외부기관으로부터 감사도 받으며 최고 수준의 보안을 위해 노력 중이라고 밝혔다.4일 오전 '월드코인 개인정보보호 철학과 정책'을 주제로 한 기자간담회가 개최됐다. 간담회에는 월드코인 프로젝트를 위한 툴을 개발하는 기술 기업 '툴스 포 휴머니티(TFH)'의 최고 개인정보보호..

  • 렐루게임즈, GXG 2024에서 AI 게임 체험존 운영
    크래프톤 산하의 크리에이티브 스튜디오 렐루게임즈가 6일부터 7일까지 진행되는 GXG 2024(Game culture X Generation 2024)에 참가해 자사의 AI 게임을 시연할 수 있는 체험존을 운영한다.GXG 2024는 성남산업진흥원과 게임문화재단이 주관하는 대규모 게임 문화 축제로, 게임을 문화로 즐길 수 있는 다양한 프로그램을 제공한다. 이번 행사는 판교역 중앙광장 일대에서 진행된다.렐루게임즈는 이번 행사에서 한국마이크로소프트와..

  • 코빗, ‘이상거래 상시감시위원회’ 발족…"공정성·투명성↑"
    코빗이 가상자산 분야 전문가와 '이상거래 상시감시위원회'를 구성해 이상거래 감시 활동의 공정성 및 투명성을 높인다. 국내 가상자산 거래소 코빗은 지난 2일 서울 강남구 코빗 본사에서 가상자산 분야 전문가들로 구성된 '이상거래 상시감시위원회'의 발족식을 개최했다고 4일 밝혔다. 이날 열린 발족식에는 코빗 오세진 대표, 양진호 감사, 진창환 변호사와 김·장법률사무소 김준영 변호사, 정영기 변호사, 신상훈 전문위원 등이 참석했다. 코빗은 김&..

  • LG U+, 금오공대와 오픈랜 개방화·가상화·지능화 공동연구 진행
    LG유플러스는 국립금오공과대학과 오픈랜 개방화, 가상화, 지능화 기술 공동연구를 진행한다고 밝혔다.4일 LG유플러스에 따르면 이번 협약은 미래 오픈랜 상용화에 앞서 생태계 조성을 앞당기기 위한 과학기술정보통신부와 한국지능정보사회진흥원의 '오픈랜 실증단지 조성사업의 일환'이다.무선접속망 구성 장비를 표준화해 다수의 장비제조사에 개방하는 오픈랜은 네트워크 생태계에 혁신을 가져올 중요 기술로 자리잡고 있으며 향후 5G 어드밴스드, 그리고 6G에서..

  • 아프리카 TV에서 SOOP으로, 20년 노하우로 글로벌 시장 '도전'
    한국의 대표 토종 라이브 스트리밍 플랫폼 아프리카TV의 글로벌 진출이 주목받고 있다.아프리카TV는 지난 10년간 괄목할 만한 성장을 이루며 시장에서의 입지를 강화해왔다. 아프리카TV는 그동안의 경험과 혁신성을 바탕으로 빅테크 기업들이 선점하고 있는 글로벌 IT 시장에서 경쟁에 나설 계획이다.아프리카TV는 지난 20년 동안 1인 미디어 산업의 선도자로서 여러 혁신을 이끌어왔다. 초기에는 실시간 소통이 가능한 라이브 스트리밍 서비스로 새로운 형태의..

  • "과학으로 소통하다!" 과기정통부·과천과학관, ASPAC 2024 개최
    과힉기술정보통신부와 국립과천과학관은 과학관 성과의 국제적 교류 확대 및 과학 한류(K-Science Culture) 확산을 위해 '아·태 과학관협회 연례회의(ASia PAcific network of science & technology Centres, ASPAC 2024)'를 오는 7일까지 경기도 국립과천과학관에서 개최한다고 4일 밝혔다. 이번 회의의 주제는 '연결: 공감으로 소통하라!(LINK: Communicate with Emp..

  • 카카오 ESG 보고서, LACP 비전 어워드·ARC 어워드서 수상
    카카오는 ESG 보고서 '2023 카카오의 약속과 책임'이 글로벌 지속가능경영 보고서 경연 대회 'LACP 비전 어워드'와 'ARC 어워드'에서 각각 대상, 금상을 받았다고 밝혔다.4일 카카오에 따르면 'LACP 비전 어워드'는 마케팅 조사 기관인 미국 커뮤니케이션 연맹(LACP)에서 주관하는 ESG 보고서 및 커뮤니케이션 자료를 평가하는 대회다. 카카오는 Telecommunications Industry(텔레커뮤니케이션 인더스트리) 분야의..

  • KT, 이강인 팬스토어 오픈…국대 유니폼 등 경품 제공
    KT는 서울시 마포구에 위치한 'KT 플라자 홍대애드샵플러스점'을 'KT 이강인 팬스토어'로 새롭게 탄생시켰다고 밝혔다. KT 관계자는 "빠르고 다양하게 변화하는 고객의 니즈에 부응하기 위해 스포츠마케팅을 KT 매장에 접목했다"고 전했다.4일 KT에 따르면 이강인 팬스토어는 빨간 철제 간판에 이강인 선수의 대형 이미지를 설치해 눈길을 끈다. 이는 KT가 고객에게 차별화된 혜택과 경험을 제공하기 위해 선보인 것으로, 오는 10월 15일까지 운영..

  • 컬래버 맛집 넥슨의 신메뉴, 프라시아 전기에선 과연?
    컬래버 콘텐츠 장인 넥슨이 프라시아 전기에서 새로운 이벤트를 선보인다.3일 넥슨 프라시아 전기는 공식 유튜브 채널을 통해 라이브 방송 'Director’s Live Talk'를 진행했다. 해당 라이브 방송에는 프라시아 전기 이익제 디렉터와 임효상 부디렉터가 참여했다. 이익제 디렉터는 넥슨 창립 30주년 기념 컬래버 이벤트 내용을 소개했다.프라시아 전기는 '바람의나라: 연'과 '메이플스토리'와 컬래버 이벤트를 진행한다.첫 번째는 도토리 숲의 침략..

  • 넥슨 이정헌 대표 "2027년까지 7조원 이상 매출 달성 목표"
    이정헌 넥슨 대표는 넥슨의 미래를 열어갈 핵심 전략으로 'IP 성장 전략'을 내세우며 2023년을 기점으로 약 15%의 연평균 성장률을 목표로 2027년까지 7500억엔(약 5조원) 이상의 매출을 달성하겠다는 계획을 발표했다.3일 넥슨은 일본 도쿄에서 열린 '캐피털 마켓 브리핑' 행사에서 글로벌 성장 전략과 신작 3종을 소개하고, 중기 재무적 목표와 주주환원 정책을 공개했다.이날 이정헌 넥슨 대표는 핵심 전략으로 'IP 성장 전략'을 내세웠다..
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