• 5민랩, ‘킬 더 크로우즈’ 닌텐도 스위치 버전 출시
    크래프톤 산하의 크리에이티브 스튜디오 5민랩이 탑다운 슈터 ‘킬 더 크로우즈(Kill The Crows)’의 닌텐도 스위치 버전을 7일 출시했다.킬 더 크로우즈는 뒤틀린 서부 시대를 배경으로 한다. 이용자는 복수심에 불타는 총잡이 ‘이사벨라’가 되어 까마귀를 숭배하는 광신도들을 상대하며 리볼버로 총격전을 펼쳐야 한다.킬 더 크로우즈는 지난해 8월 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀에 정식 출시된 이후, 호쾌한 액션과 특유의 게임성으로 전 세계 인디..

  • 넥슨재단, 마비노기·푸르메재단 발달장애 청년 자립 지원 프로젝트 실시
    넥슨재단은 마비노기와 푸르메재단의 발달장애 청년 자립 지원 프로젝트 '나누는맘 함께하고팜' 캠페인의 일환으로 오프라인 행사 '떠나요, 푸르메 낭만여행'을 진행한다고 밝혔다.7일 넥슨재단에 따르면 올해로 3년차에 접어든 '나누는맘 함께하고팜'은 발달장애 청년들이 안정적인 환경에서 즐겁게 일하며 자립할 수 있도록 지원하는 마비노기의 대표적인 사회공헌 프로젝트다.마비노기는 지난 2022년부터 '나누는맘 함께하고팜'을 통해 농업 및 카페 운영에 쓰이..

  • NHN 플레이아트, 일본 시장서 성과 가시화..."우리가 잘하는 분야에 집중한 결과"
    NHN의 일본 자회사 NHN 플레이아트는 2013년 8월 설립 후 일본 시장 게임 사업 노하우를 바탕으로 모바일게임 개발을 중심으로 사업을 확장하고 있다.NHN 플레이아트는 NHN 정우진 대표가 진두지휘하며 더욱 재미있는 게임을 만들기 위해 끊임없이 도전하고 있다.사명의 '플레이'는 일상의 소소한 즐거움을, '아트'는 풍부한 발상과 기술을 통해 오리지널리티가 넘치는 신선한 게임을 창작하는 것을 뜻한다. NHN 플레이아트에는 총 3개의 스튜디오로..

  • NHN, 정우진 대표 "2025년 10종 신작 게임 출시 및 30% 게임 매출 성장 자신"
    NHN의 정우진 대표가 일본 게임 사업 성과와 향후 전략에 대해 발표하며, 2025년까지 10종의 신작 게임 출시와 30% 게임 매출 증가 목표를 밝혔다. NHN의 사업 중심이자 모태는 게임이며, 일본 시장에서 성공적인 퍼즐 게임 서비스로 주목받고 있다.◆일본 게임 시장에서의 성공 요인NHN의 일본 자회사 NHN 플레이아트는 장수 게임의 성공 비결로 꾸준한 콜라보레이션을 꼽았다. 특히, NHN 플레이아트는 약 250명의 개발 인력이 3개 스튜디..

  • NHN 플레이아트, 3분의 매력 '#컴파스'..."크리에이터 협업과 유저 소통으로 일본 게임 시장 정복"
    NHN 플레이아트와 DWANGO가 공동으로 추진한 스마트폰 게임 '#컴파스 전투섭리분석시스템(이하 #컴파스)'은 2016년 12월 18일에 출시된 이후, 독창적인 세계관과 강력한 크리에이터 협업을 기반으로 일본 게임 시장에서 성공을 거두고 있다. 이 게임은 3대3 실시간 온라인 대전이라는 간결한 규칙 속에서 액션, 전략성, 심리전을 결합해 짧고 강렬한 전투 경험을 제공하며, 출시 이후 꾸준한 성장을 이어가고 있다.◆3분간의 긴장감 넘치는 배틀N..

  • NHN 플레이아트, '요괴워치 뿌니뿌니' 미니게임과 오리지널 콘텐츠로 장수 게임 자리매김
    NHN 플레이아트는 일본 게임 시장에서 다양한 인기 타이틀을 운영하며 꾸준한 성과를 내고 있다. 그중에서도 특히 눈에 띄는 타이틀은 '요괴워치 뿌니뿌니'로 서비스 9년 차에 접어든 이 게임은 3200만 다운로드를 돌파하며 장수 게임으로 자리 잡았다. 요괴워치 뿌니뿌니 사업 총괄 '다나카 히데카즈'는 이 게임이 성공할 수 있었던 가장 큰 요인으로 강력한 IP의 힘을 꼽았다.다나카 히데카즈는 "요괴워치 뿌니뿌니는 어린 시절 요괴워치를 즐긴 세대가..

  • NHN, 게임 개발부터 카페까지...일본 시장 성장 가속
    NHN 플레이아트가 개발 및 서비스 중인 스마트폰 인기 게임 '#컴파스 전투섭리분석시스템(이하 #컴파스)'를 위한 특별한 카페가 일본 'WACCA 이케부쿠로'에 입점해 있다.NHN 플레이아트가 개발한 게임은 이용자와의 연결고리를 온라인으로만 국한하지 않고 오프라인을 통해 꾸준하게 소통을 강조하고 있다.그 일환으로 일본 게임 시장에서 성공을 거두고 있는 #컴파스는 'WACCA 이케부쿠로'에 컴파스카페를 열고 게임 이용자들이 서로 교류할 수 있는..

  • 엑스플라, 에이셔와 AI 기반 웹3 게임 개발 지원 프로그램 추진
    글로벌 블록체인 메인넷 엑스플라(XPLA)는 분산형 GPU 인프라 플랫폼 '에이셔(Aethir)'와 전략적 파트너십을 체결했다고 7일 밝혔다. 엑스플라와 에이셔는 총 1000만 달러(한화 약134억 원) 규모의 공동 기금을 조성해 AI 기반 게임 개발을 지원하는 프로그램을 추진할 계획이다.에이셔는 탈중앙화 클라우드 컴퓨팅 분야의 선두주자로, 사용하지 않는 GPU(Graphics Processing Unit) 자원을 모아 분산형 GPU 인프라를..

  • SK C&C, ISO인증 획득·갱신 지원하는 '클릭 ISO' 플랫폼 지원
    SK C&C는 한국경영인증원과 중소기업 지속가능경영 생태계 조성을 위한 사업 협력에 나선다고 밝혔다.7일 SK C&C에 따르면 이번 협약은 SK C&C가 보유한 디지털 기술 역량과 한국경영인증원의 ESG 및 경영시스템 인증 전문성을 결합해 중소기업이 지속가능한 경영 생태계를 확보할 수 있도록 지원하는 데 목적을 두고 있다.양사는 이에 맞춰 중소기업이 어려움을 겪고 있는 국제표준화기구 인증 획득 및 유지관리 분야 협력에 나..

  • 코인원, 선택적 근로시간제 도입…"직원 만족도 향상 기대"
    가상자산 거래소 코인원은 10월부터 선택적 근로시간제를 도입했다고 밝혔다. 이는 직원 만족도와 업무몰입 향상을 위한 것으로 풀이된다.7일 코인원에 따르면 '선택적 근로시간제'는 소정근로시간 내에서 구성원 스스로 월 단위 근로 시간의 배분과 업무 시작·종료 시각을 선택하는 근무제도다.코인원은 구성원 간 원활한 협업과 업무몰입을 위해 의무 근로 시간대인 코어타임(집중근무시간)을 설정해 두고, 해당 시간대 외에는 선택에 따라 자유롭게 출퇴근할 수..

  • [PWS] 광동 프릭스 '규민' 심규민 "양질의 연습 어려워... 해외팀과 수준 벌어지는 이유"
    국제대회에서 한국의 경쟁력을 살리기 위해 많은 선수들의 고민과 생각이 필요한 시점이라는 것이 '규민'의 생각이다.6일 '2024 펍지 위클리 시리즈(이하 PWS)' 페이즈 2 세번째 주 2일차 경기가 온라인으로 진행됐다.경기 결과 광동 프릭스가 총점 143점을 기록하며 1위를 기록했다. 2위 아즈라 펜타그램과 무려 59점이 차이나는 압도적인 기록이었다. 교전과 운영 모두 완벽한 폼을 보여준 광동이었다.경기 종료 후 광동 프릭스 ‘규민’ 심규민..

  • [PWS] 무적함대 광동 프릭스! 총점 143점으로 페이즈 2 3주 차 압도적 1위 등극
    광동 프릭스(이하 광동)가 다른 팀들과는 격이 다른 압도적인 무력을 선보이며 PWS 페이즈2 3주 차의 주인공이 됐다.2일차 경기에서 2치킨을 얻으며 총점 143점을 기록한 광동은 2위 아즈라 펜타그램(이하 아즈라)과 무려 59점의 격차를 벌리며 가볍게 1위를 기록했다. 6일 '2024 펍지 위클리 시리즈(이하 PWS)' 페이즈 2 세번째 주 2일차 경기가 온라인으로 진행됐다.6매치는 미라마에서 진행됐다. 선두를 달리고 있던 광동은 풀스쿼드를..

  • [PMPS S3] DRX '큐엑스' 이경석 "국제전은 중앙 지향적 운영 중요"
    자신감을 갖추고 외곽운영에 잘 대처하는 것, 한국 팀이 PMGC에서 좋은 성적을 내기 위한 필수 과제다.6일 ‘배틀그라운드 모바일 프로 시리즈(PUBG MOBILE PRO SERIES, 이하 PMPS) 2024 시즌 3’의 파이널 3일차 경기가 대전 이스포츠 경기장 드림 아레나에서 오프라인 유관중으로 진행됐다경기 결과 200점을 획득한 DRX가 최종 우승을 차지했다. 185점으로 2위를 차지한 DK는 PMGC 포인트 차순위로 PMGC에 진출하게..

  • [PMPS S3] DRX, 3일 차 대역전으로 PMPS 시즌 3 우승! DK도 PMGC 진출 성공 (종합)
    DRX가 3일차에 2치킨을 얻는 저력을 발휘하며 극적인 역전에 성공했다. DRX는 총점 200점을 올리며 PMPS 2024 시즌 3의 우승을 차지했다.185점으로 2위를 차지한 DK는 PMGC 포인트 차순위로 PMGC에 진출하게 됐다. 185점으로 3위에 오른 인피니티는 마지막까지 킬을 몰아먹으며 역전을 노렸으나 한 끗이 모자라 선두 탈환에 실패했다.DRX '큐엑스'는 경기 후 인터뷰에서 "DRX 사옥에 저희 트로피만 없어서, 우승하면서 PMG..

  • [PMPS S3] 대전 게임 PT 치킨으로 유종의 미... DRX는 우승!
    대전 게임 PT가 마지막 매치의 치킨을 차지하며 유종의 미를 거뒀다. 인피니티는 마지막까지 1위 탈환을 위해 분전했으나 DRX가 영리한 운영을 선보이며 그대로 우승을 차지했다.6일 ‘배틀그라운드 모바일 프로 시리즈(이하 PMPS) 2024 시즌 3’ 그랜드 파이널 3일차 경기가 대전 이스포츠 경기장 드림 아레나에서 오프라인 유관중으로 진행됐다3일차 6매치는 미라마에서 진행됐다.6매치 시작 직전에 1위 DRX에 23점이 뒤쳐져 있던 인피니티는 최..
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